///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//-----------------------------------------------------------------------------
#include <Scene/Culling/DefaultCuller.h>
#include <Scene/Object.h>

//-----------------------------------------------------------------------------

DefaultCuller::DefaultCuller()
{
}

//-----------------------------------------------------------------------------

DefaultCuller::~DefaultCuller()
{
}

//-----------------------------------------------------------------------------

bool		DefaultCuller::ShouldDrawObject( Object* obj )
{
	return true;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
